你真的了解 Roguelike 吗?

indienova.com/indie-game-development/do-you-really-understand-roguelike/

例如最近几年的爆款动作类 Roguelite 作品《哈迪斯》(Hades),游戏每局流程几乎都是固定……我们可以看到,回合 RPG《最终幻想 VII》重制版改为了即时制的动作 RPG,只保留了随时间积攒……随着技术发展,同样是纯字符游戏《文字游戏》可以只用汉字来表现生动 3D 画面更何况,一款游戏完全可以同时具备即时和回合制的特点

世界树迷宫 V:漫长神话的尽头(Etrian Odyssey V: Beyond the Myth)

indienova.com/game/etrian-odyssey-v-beyond-the-myth

《世界树迷宫 V 漫长神话尽头》(日语:世界樹の迷宮 V 長き神話の果て)是 Atlus 迷宫探索型角色扮演游戏……,以及可搭配技能树。……玩家可以自由搭配战队。 游戏讲述了勇者登顶 Yggdrasil 树冒险旅程。传说这样就能实现愿望

沙城觉醒

indienova.com/steam/game/1401350

玩家可以通过点击空白处方式控制自己角色,在3D静态地图配合2D动态模型即时光影成像技术下与怪物战斗……玩家可以通过点击空白处方式控制自己角色,在3D静态地图配合2D动态模型即时光影成像技术下与怪物战斗……装备回收系统多余装备怎么

热血战歌之创世

indienova.com/steam/game/1216960

玩家可以通过点击空白处方式控制自己角色,在3D静态地图配合2D动态模型即时光影成像技术下与怪物战斗……玩家可以通过点击空白处方式控制自己角色,在3D静态地图配合2D动态模型即时光影成像技术下与怪物战斗……装备回收系统多余装备怎么

RaindropGame:使用shader制作遮罩

indienova.com/u/raindropgame/blogread/7792

首先先上一张效果图可以看到黑色面片中间受点光源而变成透明。……而原理也不难,底部面片受点光源影响而改变透明度,而这一步骤需要主要注意就是设置Blend(混合方式……}ENDCG}}}使用这种遮罩可以完成很多效果,如黑夜中发光效果

VR 欢乐女孩(Hop Step Sing! Happy People)

indienova.com/steam/game/1722140

你有想像过可以帮Hop Step Sing!成员剪头发、拍照以及负责演唱会演出吗?……并且如果有找到隐藏在MV里面的互动道具的话,你还可以享受跟她们对话。……识在感受到了仁衣菜歌声可能性后,并邀了她一起前往广大VR世界

128hh苏:v2框架将会使用webgl渲染

indienova.com/u/2439905184/blogread/28478

因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果……webgl代码https://gitee.com/h128/webgl_learnv2加载器代码在github……上搜easyavg 找到loader的v2分支就是了

小组帖子:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

indienova.com/groups/post/1226

注意房间尺寸可以任意尺寸,这样会比较自然。……这些块可以与之前填充好块重叠,这样可以随机出各种形状地形。……现在可以测试这个房间是否拥有一条完整通线,如下图白线就是从入口到出口一条通道

游戏历史上的今天:Doom(超任),《合金装备 5:幻痛》

indienova.com/history/901

可以说,我们今天所拥有的游戏世界,离不开卡马克贡献。……卡马克前几年加入了 Oculus,致力于 VR 视觉算法研究,可见他是一个从不停止脚步的人,是一个名副其实……V ファントムペイン,英语:Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

quanhome:午餐13 :血肉机器

indienova.com/u/quanhome/blogread/7489

https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……自由之路 故事线 是以前发布版本。只是难度调整了。剧情基本没变。……游戏系统上 在回合核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简系统

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.1 秒(地球人时间)